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Lowsec Tipps

Vorbereitung:

Informiert euch über jegliche in EVE vorhanden Schiffe, über deren Eigenschaften, Vor- bzw. Nachteile.

Studiert das Overview, erkennt Schiffgrössen:
  • kleines Quadrat: Shuttles, Rookie, Frigate, Assault Frigate, Interceptor, Covert Ops
  • mittleres Quadrat: Destroyer, Interdictor, Cruiser, Heavy Assault Ship, Recon Ships, Logistics, Battlecruiser, Command Ships
  • grosses Quadrat: Battleships, Capitals
  • Rechteck: Industrial Ships, Transport Ships, Freighters

Konfiguriert das Overview:
  • Alle Dronen anzeigen lassen
  • Gates anzeigen lassen
  • Belts und Stationen ausblenden
  • Sämtliche 0815 NPC ausblenden lassen inkl. Navy, Centrys und Concord Boards

Ihr solltet die Warnung ob ihr wirklich in den Lowsec wollt deaktivieren, da sie euch das Schiff oder ev den Pod kosten kann, da sie auch innerhalb des Lowsecs anzeigt wird.

Da die Warscheindlichkeit, dass ihr im Kampf nervös sein werdet gross ist, ist es sinnvoll möglichst viele Vorbereitungen zu treffen, wie z.B. die optimale Orbitrange für euer Schiff bzw. Fitting einzustellen.

Grundregeln:

Betrachtet den Locale Channel genau, vorallem auf den Securitystatus, Corp/Allianzangehöhrigkeit jedes einzelnen Spieler im System.

Warpt nicht auf 0 solange ihr euch nicht sicher seit, dass es für euch sicher ist, schaut aber auch darauf, dass ihr nicht immer die selbe Range warpt, da euer Vorgehen damit durchschaubar wird.

Erstellt in jedem System in den Ihr euch bewegt Savespots, und warpt von Zeit zu Zeit vom einem zum anderen, da euch ein guter Scanner mit etwas Glück unter einer Minute ausfindigmachen kann. Falls ihr noch einen Savespot habt und ihr euch in Gefahr wiegt, warpt zwischen Belts und Planeten hin und her und das möglichst nach keinem Schema.

Schreibt nie irgendwelche Taktiken oder sonstige Dinge die eine Gefahr für euch sein kann in den Localchannel.

Ihr solltet, falls ihr vor einem Gegner flüchtet, nie an einer Station docken, da dieser unter Umständen sehr geduldig vor der Station auf euch wartet. Flieht lieber innerhalb dem Systems oder über Gates.

Zu dem Zeitpunkt, sobald euer shieldgetanktes Schiff auf Armor geht, bzw. euer armorgetanktes Schiff auf Structure geht, solltet ihr euch auf das wegwarpen als Pod vorbereiten, dh. euer Warpziel anklicken und auf Warp klicken, da der Pod somit beim Knall direkt in den Warp geht und ihr fliehen könnt.

Unterwegs in einer Gruppe:

Falls ihr in einer Gruppe unterwegs seit, sendet den Piloten mit dem schnellsten Schiff (z.B. Interceptor) vor als Aufklärer, dieser kann selbst einen Gatecamp überleben ohne, dass der Rest der Gruppe jemals in Gefahr geraten ist.

Falsche Annahmen:

Ein Interceptor kann gut 3000m/s schnell sein und das Tempo inkl. Warp Disruptor (24km Range bei einem T2) auch durchgehend halten und ist somit beinahe unverwundbar.

Ihr solltet auf keinen Fall ein Schiff unterschätzen egal welcher Grösse und Funktion!!! Ihr seit nicht einfach besser, weil ihr das grössere Schiff habt, den es ist durchaus möglich mit einem Cruiser richtig gefittet einen schlechten Battleship Piloten zu killen.

Wissenswertes:

Die Meisten geübten Lowsecpiloten suchen keinen Kampf, denn sie glauben verlieren zu können oder zumindest bei dem die Chancen auf eine Niederlage gross ist, dh. Ihr müsst schneller entscheiden als die ob Ihr flieht oder den Kampf sucht.

Falls ein geübter Player euch in einem vermeintlich schlechten Schiff angreifft, hinterfragt euch schnell ob eure Einschätzung ev. falsch sein könnte, und flieht im Notfall solange Ihr die Möglichkeit dazu habt.

Nie jemanden im Lowsec angreiffen der nicht Rot blinkt, ausser Ihr gebt nichts auf euer Standing, und falls doch nicht in der Nähe eines Gates oder Station, da die euch angreiffen wird.

Verlasst euch nie auf Dronen, denn die Dinger lassen sich mit einem Stasis Webifier und gutem Tracking sehr schnell killen und ein guter Pilot wird sie als primary Target betrachten. Dronenschiffe wie zb. die Vexor am Besten immer über 10km um den Gegner fliegen, damit ihr dank MWD die Möglichkeit, falls ihr eure Dronen verliert.

T2 Waffe bringen vorallem im PvP wichtige Vorteile (mehr Damage , höhere Range, tiefere Kosten bzw. grössere Munitionsauswahl)

Nutzt aktives Tanking nur bei Schiffen mit viel Capacitor, einer hohen Laderate und sehr guten Ressis, die meisten Cruiser sind dafür nicht geeignet, dh. mit Shield Extender bzw bei Armortanks mit Platten arbeiten. Ihr könnt nach dem Kampf einen Armor Repairer fitten um euch zu reparieren, da nur die Nosferatu nicht aber die Neutralizer genervt worden sind.

Der Inhalt dieser Homepage, erstellt von Dominik Zogg wie auch von sämtlichen anderen Autoren, ist unter einem Creative Commons Namensnennung 2.5 Schweiz Lizenzvertrag lizenziert. Um die Lizenz anzusehen, gehen Sie bitte zu http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ch/ oder schicken Sie einen Brief an Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California 94105, USA.

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