Claw:
Die Claw ist extrem schnell, hat eine anständige Bewaffnung und ist auch bei Piraten und Schmugglern beliebt. Sie wird am besten als Angriffsfregatte in Hit-And-Run Einsätzen verwendet, da grössere Schiffe sie kaum zu treffen.
Crow:
Die Crow ist schnell und wendig verwenden eine Kombination spezieller Legierungen und Elektronik, um ihren Signaturradius zu verringern. Sie wird am besten als Angriffsfregatte in Hit-And-Run Einsätzen verwendet, da sie für grosskalibrige Waffen zu einem kaum aufschalt- und nachführbarem Ziel
Crusader:
Die Crusader wurde speziell darauf ausgelegt, den kleinen, schnellen Waffenfregatten der Minmatar Republik entgegentreten zu können. Deswegen ist sie, im Gegensatz zu den meisten Schiffen der Amarr Navy, eher auf Geschwindigkeit als auf Verteidigungsfähigkeit getrimmt. Mit 4 Waffentürme ist sie in dieser Klasse einzigartig.
Malediction:
Die Malediction wurde amarruntypisch auf Racketenbuchten ausgelegt. Sie ist im Gegensatz zu den meisten Schiffen der Amarr Navy, eher auf Geschwindigkeit als auf Verteidigungsfähigkeit getrimmt.
Taranis:
Die Taranis ist eine schnelle, agile Hit-And-Run Fregatte, welche auch auf Entfernung viel Schaden austeilen kann. Allerdings sollte die Taranis, wie jeder Interceptor, es meiden zu nahe an den Gegner heran zu fliegen.








